Чтение 8 минут

UX-исследования: как узнать, чего хотят пользователи


UX-исследования: как узнать, чего хотят пользователи - Студия Вебтую

Большая часть споров о том, каким должен быть интерфейс, происходит внутри команды и опирается на личные предпочтения участников. UX-исследования переводят этот спор в другую плоскость: вместо «мне кажется, так удобнее» появляется «мы посмотрели, как это делают восемь человек, и шестеро не нашли кнопку». Ниже разобрано, какие методы мы используем на практике, что каждый из них даёт, сколько он стоит по времени и в каком порядке их разумно применять.

Зачем это нужно проекту

Исследования решают три задачи. Первая — понять, кто пользуется продуктом и с какими задачами приходит. Вторая — проверить, работает ли задуманное решение до того, как оно попало в разработку. Третья — объяснить, почему показатели такие, какие есть: аналитика показывает, что люди уходят со страницы оформления, но не говорит почему.

Основная выгода — экономия. Правка в прототипе стоит несравнимо дешевле правки в готовом продукте, а переделка запущенного раздела дороже обеих. Исследование сдвигает момент обнаружения проблемы влево по шкале проекта.

Интервью с пользователями

Личная беседа с представителем целевой аудитории — метод, с которого мы обычно начинаем. Он даёт качественные данные: контекст, мотивы, слова, которыми люди описывают свою задачу.

Что мы соблюдаем при проведении интервью:

  • спрашиваем о прошлом опыте, а не о будущем поведении: «расскажите, как вы выбирали подрядчика в последний раз» вместо «стали бы вы пользоваться такой функцией»;
  • не задаём наводящих вопросов и не подсказываем ответ формулировкой;
  • просим примеры и подробности: что делали, чем закончилось, что мешало;
  • не спорим с собеседником и не защищаем продукт;
  • записываем формулировки дословно — они пригодятся для текстов на сайте.

Восемь-десять интервью с однородной аудиторией обычно дают повторяющуюся картину: новые собеседники начинают говорить то же самое. Это признак, что можно останавливаться.

Важное ограничение метода: люди плохо предсказывают собственное поведение и склонны рационализировать прошлое. Поэтому интервью показывает мотивы и контекст, но не отвечает на вопрос, удобен ли интерфейс. Для этого нужен другой метод.

Юзабилити-тестирование

Человеку дают задачу на прототипе или на работающем продукте и наблюдают, как он её выполняет. Не спрашивают мнение — смотрят действия.

Порядок, которым мы пользуемся:

  1. формулируем задачи от лица пользователя: «найдите условия доставки в ваш город и оформите заказ», а не «нажмите на кнопку оформления»;
  2. просим проговаривать мысли вслух;
  3. не подсказываем, даже когда человек ищет очевидное — именно эти моменты и есть результат;
  4. фиксируем, где произошла заминка, где человек пошёл не туда, где отказался от задачи;
  5. после каждой задачи спрашиваем, что было непонятно.

Пяти-восьми участников достаточно, чтобы выявить основную часть проблем: серьёзные затруднения повторяются почти у каждого. Метод не требует лаборатории — тестирование проводится по видеосвязи с демонстрацией экрана.

Результат тестирования — список проблем с указанием, сколько человек на них споткнулись и насколько это критично. Из него получается понятный план правок с приоритетами.

Опросы и количественные данные

Опрос отвечает на вопрос «сколько», а не «почему». Он подходит, когда гипотеза уже есть и её нужно проверить на большой выборке: какая доля клиентов сталкивалась с проблемой, какой вариант предпочитают, какими устройствами пользуются.

Типичные ошибки при составлении анкет: наводящие формулировки, несколько вопросов в одном предложении, шкалы без нейтрального варианта, обязательные поля, из-за которых люди отвечают наугад, чтобы дойти до конца. Отдельная проблема — выборка: если анкету видят только посетители сайта, из выводов выпадают те, кто на сайт не дошёл.

Помимо анкет к количественным данным относятся отчёты аналитики: пути по сайту, точки выхода, карты кликов, записи сессий. Они хорошо показывают, где именно теряются люди, но не объясняют причину, поэтому их разумно сочетать с наблюдением.

Карта эмпатии и портреты пользователей

Карта эмпатии — способ собрать разрозненные наблюдения об одной группе пользователей в единую картину: что человек делает, что говорит, что его беспокоит, чего он хочет добиться. Портрет пользователя решает похожую задачу — превращает абстрактную «целевую аудиторию» в конкретное описание, на которое можно ссылаться при обсуждении решений.

Ценность этих инструментов только в одном случае: если они построены на собранных данных. Портрет, придуманный на встрече за час, закрепляет догадки команды и делает их похожими на факты — это хуже, чем отсутствие портрета.

Какой метод что даёт

МетодНа какой вопрос отвечаетКогда применятьЗатраты
ИнтервьюКто наши пользователи и что им нужноДо проектирования8-10 бесед по часу
Юзабилити-тестированиеПонятен ли интерфейс, где люди спотыкаютсяНа прототипе и после запуска5-8 участников по 40 минут
ОпросНасколько распространено явлениеКогда гипотеза уже естьАнкета и рассылка по базе
Аналитика и записи сессийГде именно теряются людиНа работающем продуктеНастройка счётчиков и разбор
Разбор обращений в поддержкуЧто ломается и о чём спрашиваютВ любой момент, данные уже естьНесколько часов на разбор
Экспертная оценкаКакие явные нарушения есть в интерфейсеБыстрая проверка перед исследованиемОдин-два дня специалиста

С чего начать, если бюджета на исследование нет

Часть данных уже есть в компании, их нужно просто достать и посмотреть.

  • Обращения в поддержку и переписка менеджеров. Повторяющиеся вопросы — это список мест, где интерфейс или текст не объясняет очевидного.
  • Записи телефонных разговоров. Формулировки клиентов почти дословно ложатся в заголовки страниц.
  • Поисковые запросы внутри сайта. Показывают, что люди не находят в меню.
  • Отчёты аналитики по точкам выхода. Дают короткий список страниц, которые стоит смотреть в первую очередь.
  • Коридорное тестирование. Попросите пять человек, не связанных с проектом, выполнить задачу на сайте и просто посмотрите со стороны.

Последний пункт даёт неожиданно много при почти нулевых затратах. Основные проблемы интерфейсов обычно не тонкие — их видно на втором участнике.

Как не испортить результат

Несколько ошибок, из-за которых исследование даёт неверные выводы:

  • участников подбирают из знакомых и сотрудников — они знают продукт и не ведут себя как посетители;
  • во время теста человеку подсказывают, и он «успешно» проходит сценарий;
  • вопросы формулируются так, что подразумевают нужный ответ;
  • выводы делаются из одного разговора, потому что он подтвердил то, во что и так верили;
  • результаты не превращаются в задачи и остаются презентацией.

Последнее встречается чаще всего. Исследование имеет смысл только тогда, когда по его итогам появляется список конкретных правок с ответственными и сроками.

Сториборд: в какой ситуации человек открывает сайт

Сториборд — раскадровка сценария из нескольких схематичных кадров: что человек делает до, во время и после взаимодействия с продуктом. Рисовать красиво не нужно, ценность в вопросах, которые возникают по ходу: где человек находится, что у него в руках, спешит ли он, есть ли связь, кто ещё участвует в решении.

Порядок простой: событие, которое запускает сценарий, обстановка, шаги, результат и настроение на выходе. Часто именно здесь выясняется, что ключевое действие происходит вне сайта — в телефонном разговоре или переписке — и улучшать нужно совсем не ту страницу, с которой начинали.

Карта пути клиента

Карта пути (CJM) собирает все точки контакта с компанией: поиск, сайт, звонок, коммерческое предложение, договор, доставка, поддержка. Для каждой точки фиксируют, что человек делает и чувствует, какие препятствия встречает и что можно улучшить. Строится карта для одной персоны: общая карта для всех сразу превращается в набор общих слов.

Главная польза — карта показывает разрывы между каналами. На сайте указан один срок доставки, менеджер по телефону называет другой, в письме-подтверждении стоит третий. По отдельности ни одна точка не выглядит проблемой, вместе они дают потерю доверия.

Бенчмаркинг и наблюдение на месте

Бенчмаркинг — разбор решений прямых и косвенных конкурентов плюс одного-двух сервисов из другой отрасли, где та же задача решена лучше. Сравнивают по заранее выбранным параметрам, а не собирают красивые скриншоты: состав функций, структура каталога, подача цены, сценарий оформления заявки, отзывы покупателей о процессе. На выходе — таблица различий и идеи для проверки, а не готовые решения.

Наблюдение на месте отвечает на вопрос, что человек делает на самом деле, а не что он рассказывает. Нужен доступ к рабочему процессу и согласие участника; в результате уточняется сценарий и находятся обходные пути, о которых в интервью не упоминают. Метод окупается там, где цена ошибки высока: сложные каталоги, внутренние системы, сервисы с длинным циклом сделки.

Какой должна быть персона

Возраст и город сами по себе почти ничего не дают. Для интернет-магазина оборудования полезнее различать снабженца, который ищет позицию по артикулу, и технолога, который выбирает по характеристикам и сравнивает варианты. В описании персоны важно:

  • какую задачу человек решает и что считает успехом;
  • в каких условиях работает: в офисе за компьютером, с телефона в цеху, за рулём;
  • что его тормозит: терминология, недоверие к незнакомой компании, необходимость согласовать покупку;
  • чем он пользуется сейчас и почему это его не устраивает;
  • какие требования жёсткие, а какие — пожелания.

Обычно получается 2–4 описания. Для узких аудиторий — медицинских сервисов, приложений для людей с нарушениями зрения или слуха, сервисов, которыми пользуются в стрессовой ситуации, — общие рассуждения не работают: нужны разговоры с реальными представителями.

И ещё одно правило подбора участников интервью: включайте тех, кто отказался от покупки. Самое ценное знают те, кто ушёл, а опрос только довольных клиентов подтверждает то, во что команда и так верит.

Как это встроено в нашу работу

Мы не делаем исследование ради отчёта. Порядок обычно такой: разбираем существующие данные компании, проводим несколько интервью, собираем прототип, тестируем его на пяти-восьми участниках, правим и только затем отдаём в дизайн и разработку. Проверять гипотезы на прототипе заметно дешевле, чем на свёрстанном продукте.

Если нужно понять, где ваш сайт теряет людей, и получить список правок с приоритетами, посмотрите аудит юзабилити и консалтинг и напишите нам — начнём с разбора того, что уже есть.

Проверить гипотезы дешевле на прототипе: UX/UI-проектирование экономит недели разработки.

Нужно спроектировать интерфейс?

Соберём прототип до начала разработки — от 72 000 руб.

Проектирование интерфейсов

По теме статьи

Мы это уже делали

Похожие статьи

Нужен новый сайт?

Оставьте контакты — вернёмся с вопросами по задаче и ориентиром по срокам и стоимости.

Читайте также

Разбираем задачи, с которыми к нам приходят: от структуры сайта до поддержки и продвижения.

Внимание: мошенники представляются сотрудниками Вебтую Внимание: мошенники представляются сотрудниками Вебтую Посторонний человек обращается к рекламным и маркетинговым агентствам от имени Вебтую через Telegram-аккаунт @vetaroki22010, заказывает работы и не оплачивает и 10-09-2026 Читать Работа в digital: процессы, инструменты и команда Работа в digital: процессы, инструменты и команда Цифровые проекты редко проваливаются из-за технологий: чаще мешает организация работы. Разбираем этапы, роли, постановку задач, инструменты распределённой коман 30-08-2026 Читать Реклама и аналитика: как считать заявки, а не клики Реклама и аналитика: как считать заявки, а не клики Показы и клики не отвечают на вопрос, сколько принесла реклама. Разбираем, как настроить цели, разметить источники, учесть звонки и связать заявку со сделкой, ч 30-08-2026 Читать Поддержка сайта: обновления, резервные копии и безопасность Поддержка сайта: обновления, резервные копии и безопасность Сайт без регулярного обслуживания ломается предсказуемо. Разбираем, из чего состоит поддержка: обновления, резервные копии, доступы, безопасность, выбор хостинг 30-08-2026 Читать Техническое SEO: индексация, скорость и структура сайта Техническое SEO: индексация, скорость и структура сайта Техническая часть сайта решает, попадут ли страницы в индекс и дождётся ли их посетитель. Разбираем структуру и адреса, индексацию и дубли, работу с устаревшими 30-08-2026 Читать Продвижение сайта в поиске: стратегия, семантика и ссылки Продвижение сайта в поиске: стратегия, семантика и ссылки Разбираем продвижение сайта в поиске от постановки цели до регулярной работы: как собрать и разложить семантику по страницам, что должно быть на посадочной стра 30-08-2026 Читать Тексты для сайта: как писать, чтобы читали и покупали Тексты для сайта: как писать, чтобы читали и покупали Как выбрать тему для страницы и построить текст, который просматривают глазами и дочитывают, чем заменить оценочные формулировки, как переработать существующую 30-08-2026 Читать Автоматизация бизнеса: CRM, ERP и искусственный интеллект Автоматизация бизнеса: CRM, ERP и искусственный интеллект С чего начинать автоматизацию и что автоматизировать в первую очередь, чем различаются CRM, ERP и системы документооборота, внедрять по модулям или всё сразу, г 30-08-2026 Читать Как устроена разработка: технологии, тестирование и инструменты Как устроена разработка: технологии, тестирование и инструменты Из чего состоит веб-проект, как выбирают язык, фреймворк и базу данных, зачем нужны тестирование и контроль версий, где заканчиваются возможности low-code и ген 30-08-2026 Читать Создание сайта: от технического задания до запуска Создание сайта: от технического задания до запуска Проекты срываются не из-за технологий, а из-за неясных договорённостей. Разбираем весь путь создания сайта: как сформулировать цель, что должно быть в техническ 30-08-2026 Читать
Обсудить проект